Eevee是一个质量非常不错的实时渲染器,做一些动画渲染非常方便。不过有个问题困扰了不少人,那就是透明材质的渲染。对于光线追踪渲染器cycles来说没什么大问题,透明材质有比较强的真实感。但是对于基于光栅化渲染的eevee来说,透明材质如果...
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Eevee是一个质量非常不错的实时渲染器,做一些动画渲染非常方便。不过有个问题困扰了不少人,那就是透明材质的渲染。对于光线追踪渲染器cycles来说没什么大问题,透明材质有比较强的真实感。但是对于基于光栅化渲染的eevee来说,透明材质如果...
之前了解到一些朋友遇到渲染时的经常会有阴影漏光,边缘出现齿轮和渲染不真实等等问题,所以这期将分享使用eevee渲染时,所要开启的的几个要点,使得渲染质量更高。Blender中的eevee和cycles这两个渲染器,吹的话就不多说了,大家都知...
1、下载安装 3dmax+vray blender2.80没啥好讲的,注意vray的版本会有个for20xx,选对应的即可。2、使用3dmax打开下载到的max文件全选并选择主菜单 export .d
EEVEE Daz to blender 实验。其实就是DAZ 出的 Daz to blender插件。但这玩意 目前也有缺陷。。包括POSE不对劲。Cycle Render.渲染了个把小时的 CycleRender..区域1 身后的黑暗世...
本篇教程主要讲如何使用Blender内置渲染器EEVEE渲染(快速套出)高质量的MMD的基本流程。这是一款目前还在开发中的渲染器,所以出现各种bug的时候不必惊慌。1.软件准备Blender2.79,Blender2.8 (https://...
创建一个平面,并添加一个自发光材质材质节点如下材质节点设置3.动态效果动态效果应该可以做出类似效果附加一个地面雾的材质节点,以备后用地面雾材质节点
1、Cycles引擎:从 Render Properties 面板,切换到 Cycles从 View Layer Properties 面板,勾选 Denoising2、Eevee 引擎:从 Render Properties 面板,切换到...
原址:https://youtu.be/2WYCZGOCPEY这个操作可以说是非常厉害了,eevee直出带有阴影的透明背景效果图。blender2.8+取消了shadow catcher,所以用这种方式实现eevee透明阴影。材质节点图如下...
blender作为一款免费的三维软件 同时在最近的2.8版本里推出了实时渲染引擎eevee 于是引起了我的兴趣 最终在上周开始尝试使用eevee渲染MMD 我使用eevee渲染的第一个MMD已经发布:而在我尝试渲染更复杂的场景(...
先看一下GI off和GI on的效果对比全局光关全局光开可能觉得效果差距不大,主要是阴影和材质比较复杂,那我们用经典的GI room来对比吧EEVEE已烘培结果地板是完全漫反射(粗糙1),主要是为了避免屏幕空间反射(ssr)对间接光效果的...
eevee屏幕空间全局光原作者的免费插件出来了,我简单试了一下,貌似没有我的节点组效果好,特别是3s效果[doge] (注:本来这篇东西是发动态的,结果太长就直转成专栏了,所以看着会很像动态,不要在意)普通的粗糙白色的屋子两个效果差不多,亮...
瑞云渲染服务号 想了解Blender项目的制...
亲爱的Blender用户大家好呀~前两天还原的一个max场景 到Blender里面有多多少少的不足 我想这就分享一下大致的导入流程和一些注意的点 也当是自己做的笔记了~首先你的安装一个插件 Blender2Max和Max2Blender ...
继续放张头图引狼,这个是教程的第三部分,能截图解决的问题绝对不多打一个字,有啥不懂的直接评论区,或者需要详解的地方我会继续出专栏(估计也没人看。。。)看情况加几个灯光调整相机渲染出视频进入相机的视角做景深的第一步添加一个空物体,调整空物体位...
先放张图引狼,这是教程的第二段,我怕写了半天的东西一下炸掉,就拆成几段讲了人物模型导入blender2.8导入abc注意左下角导入比例改成0.2很严重的棱角,使用光滑着色解决老样子继续上材质调了一个半透明带色散效果的扇子(这种材质一般应用在...
作者:Kevin PokeFan资源来自油管转载自口袋改版资源吧原文链接:https://tieba.baidu.com/p/6532365998简单介绍下游戏特色:跟去皮去伊一样的精灵捕捉方式拥有战斗中Mega进化系统拥有阿罗拉形态以及迦...
前言 这期我们共同研究一款三渲二Shader,KiryToonShader。它是专门给Eevee渲染器定制的着色器,我们可以用来进行二次元动画渲染,用于MMD创作应该不错。这篇专栏内容来自下面视频。原视频是日文说明,没有进行翻译,UP...
好几天没有用blender做东西了,心里特不舒服,工作了一周明天休息,就耍了哈才更新的2.8,重点!!!!!听说UI有颜色了!科学,顺带撸了个作品,感觉油管上大神的作品每个都很好看,模型简单,但是看起来就是 高 大 尚!2.8UI终...
原址:https://youtu.be/htV_BhUZwcI在设置中启用 images as planes 插件shift+a 图片 images as planes,导入贴图贴图尽可能贴近模型渲染设置 - 屏幕空间反射 - 关闭半精度追...
blender eevee的功能很强大,尽管现在还在开发中。话不多说,现在进入正题。使用过unity或者其他一些游戏引擎的应该都知道原理是使用DepthMap,在unity当中就是写shader进行实现,ue4中使用depth节点实现,当然...