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16:55
单机游戏
GameThinker
Vol.36 再议画面,手感和游戏性(中)
上期节目我们简单聊聊了游戏中画面的定义,本期就接着往下聊操作。格斗游戏的操作本身构成非常简单。正因为简单,它向纵深发展的速度也很快。在探索画面,操作感,游戏体验的关系这方面,这个类型的经验也算是最丰富。稍微具体一点,是哪些呢? 另外友情提...
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2017-03-31
TGBUS电玩巴士
14:38
单机游戏
GameThinker
Vol.28 该怎么回应玩电子游戏是玩物丧志呢?
喜欢看动画片的大小朋友们,肯定听过“老大不小了,还喜欢看动画片。”之类的言论。不过我相信,没人会说看电影很幼稚。这种差别该怎么理解和看待呢?电子游戏也面临类似的问题。玩家们该怎么回应呢?能不能从其他领域的案例找到一些启示呢?让我们换个角度思...
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2016-12-23
TGBUS电玩巴士
15:42
单机游戏
GameThinker
Vol.37 再议画面,手感和游戏性(下)
有观众留言,怎么又是在讲格斗游戏。虽然节目有解释原因,但没有格斗游戏经验的玩家也不少。让观众觉得讲的内容和自己没有关系,这并不是我们想看到的 最后一期我们就改变一下策略。关于画面手感游戏性的小思考,我们同样也可以用在其他许多游戏类型上。
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2017-04-20
TGBUS电玩巴士
15:13
单机游戏
GameThinker
Vol.10 SNK的命运 你选择相信哪一种?
自制 SNK的街机游戏伴随着许多玩家的童年。前不久宣布将重新回到游戏开发的SNK,能够重现当年的辉煌吗?你愿意相信它的命运,会是哪一种呢? @YURIA同学为上一期中奖观众 恭喜你~
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2016-05-13
TGBUS电玩巴士
19:14
单机游戏
GameThinker
Vol.35 再议画面,手感和游戏性(上)
此前我们节目第20期是讲游戏画面表现,当时的一些地方,我觉得没有解释清楚,产生了不少误解。“画面”“手感”“游戏性”,这几个经常提到的概念,它们好像有发展成玄学的倾向。要讨论的概念都没能明确,这让我很不自在。这次我们继续来聊这个话题。
1.0万
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2017-03-17
TGBUS电玩巴士
14:20
单机游戏
GAMETHINKER
VOL.25 为什么说Nintendo Switch很重要
上周任天堂突然公开了NS的真貌,自然引发了大量话题。很有趣的一点,有的玩家认为NS是家用机,有的则认为它是掌机,不同立场的玩家对它的前景和意义,判断也大不一样。虽然我们还不知道NS的各种细节,就大体设计来看,NS到底该算哪一种,这又有什么意...
2.4万
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2016-10-28
TGBUS电玩巴士
18:48
单机游戏
GameThinker
Vol.39 没有系统的剧情不是好剧情?
此前我们提到文字冒险类游戏的时候,有观众就表示,有什么好说的,浪费时间。这看上去好像是对游戏类型的不满,稍微一想,这涉及了对“故事”和“讲故事”的理解,系统和剧情的关系,以及更多方面的内容。我们这次就文字冒险类游戏,来聊聊他们。
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2017-05-26
TGBUS电玩巴士
13:28
单机游戏
GameThinker
sp3 你玩成就奖杯?还是奖杯成就玩你?
自制 不知不觉,XBOX的成就分数系统都已经有十年历史了。这套系统在之后被索尼和Steam借鉴了过去。今天的玩家都生活在游戏经历普遍被追踪记录的大环境下。追求奖杯成就,是一种游戏态度。但是,这套系统就没有让人不满的地方吗?这次我们主要来聊聊...
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2016-06-03
TGBUS电玩巴士
13:54
单机游戏
GAMETHINKER
VOL.26 中文游戏是给出来的还是喷出来的?
中文化游戏是玩家的核心需求。前一段时间,发生了两个事情,他们都和世嘉,和游戏中文化有关。一是世嘉在台湾正式设立家用游戏部门,今后会加大力度进行中文化。二是世嘉游戏《足球经理2017》因为中文化的问题在Steam上被差评刷爆。这两件事情,能怎...
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2016-11-11
TGBUS电玩巴士
15:10
单机游戏
GameThinker
Vol.23 现在的街机游戏,和你还有关系吗?
日本是街机游戏硕果仅存的地区。因为街机游戏的特性,日本以外的玩家不怎么能玩到它们。玩不到,就谈不上影响力和感情。但是,日本的街机游戏现在是什么样子,和其他地区的玩家,尤其是新玩家,真是没有关系的吗?我们简单来讨论一下。 PS:开场我只是想...
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2016-10-14
TGBUS电玩巴士
15:53
单机游戏
GameThinker
Vol.20 聊聊画面党和《拳皇14》
《拳皇14》发售前,大家对本作的“杀马特”“非主流”角色设计以及画面素质的低下的吐槽可谓是如波涛一般。但本作正式发售后,媒体和玩家们又纷纷觉得游戏除了画面外似乎达到了一款老牌格斗游戏应该有的素质,似乎在这些优点之前画面的不堪已经可以被忽略了...
2.1万
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2016-09-09
TGBUS电玩巴士
14:16
桌游棋牌
GameThinker
SP1 为什么RPG是最名不副实的游戏类型
自制 大家对RPG这个类型评价很高,但似乎大家都不是很在意这个类型名称让人困惑的地方,究竟什么才是”角色扮演“呢,为什么给它们安上一个好像许多游戏都能适用的类型称谓?不深究就有点“爱你但不在乎你”的感觉。好吧,这次我们就来讲讲这个类型本身带...
3.7万
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2016-05-20
TGBUS电玩巴士
15:44
单机游戏
GameThinker
SP2:为什么RPG是最名不副实的游戏类型 续!
自制 大家对RPG这个话题比较关心,这恐怕是游戏圈最深刻最复杂的问题之一,SP2就趁热打铁接着说这个话题。很多时候,你觉得自己找到了答案,实际上,你正在通往答案的路上。我们的节目也绝对不是终点。 鼠标垫就归你了@leontan
2.5万
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2016-05-27
TGBUS电玩巴士
13:58
单机游戏
GameThinker
Vol.31 聊聊NS不保守的操控性
13号的任天堂NS发布会揭示了这款设备的大部分信息。之前大家关心的锁区,屏幕等问题也有了答案。稍稍让我们有点意外的,是这次NS在操控性方面的设计。操控是游戏机创新非常重要的部分,即便没有黑科技,NS是表现出了和平板手机不太一样的方向。本期我...
1.3万
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2017-01-20
TGBUS电玩巴士
11:13
单机游戏
gamethinker
VOL.5 VR大潮将至 主机玩家应摆好什么姿势?
自制 欢迎大家收看电玩巴士原创视频节目GameThinker第五期 16年3月16日,索尼公布PS VR售价399美元,将于10月发售。这个定价引发了媒体和玩家的热议。而后,3月28日,Oculus Rift发售。4月5日,HTC Viv...
4.5万
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2016-04-08
TGBUS电玩巴士
13:36
单机游戏
GameThinker
Vol.7 FF15能否翻身 次时代JRPG该是什么样
自制 3月31日,SE公开了《最终幻想15》的发售日,以及系列联动计划。玩家多年来的期待算是有了个着落。作为最国际化,也是规模最大,投入最高的单机JRPG,FF15背负着许多。它到底能不能如愿重振系列呢?JRPG想再上一个台阶,需要什么样的...
4.9万
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2016-04-22
TGBUS电玩巴士
14:22
单机游戏
GameThinker
Vol.8 PS4.5真的是在背叛玩家?
自制 PS4.5的消息3月传出之后,各路人马就按照自己的角色开始表演了。其中声量最大的,当属唱衰和叫骂系。排除别有用心者,随着自己的情绪做事,似乎并没有什么不合理。只是,代价呢? 上期获得《猎魔人》小说的观众是@★Vaan★,但愿FF15...
5.9万
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2016-04-29
TGBUS电玩巴士
14:40
单机游戏
GameThinker
Vol.33 关于中文游戏不得不说的几个小常识
任天堂公布《火焰纹章:回声 另一位英雄王》和《火焰纹章无双》将会推出繁简中文版。一个老系列首次官方中文化,自然是件好事情。但是不出意料地,又吵起来了。有朋友说,别人的嘴巴,你在意它干啥。我想,电玩圈子浪费在这上面的精力,是不是多了一点。这种...
1.5万
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2017-02-17
TGBUS电玩巴士
14:15
电子竞技
GameThinker
第24期 电竞赛事不看奖金看什么?
对抗型的游戏,历史相当久远。而职业电竞,是近十多年,或者说近几年才在世界范围火起来的事情。职业化的赛事,奖金的高低是发展水平的准绳。电竞从业者也经常通过近些年水涨船高的奖金数额来这个行业的潜力,改变人们对其的认知。不过谈钱,会有什么问题呢?
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2016-10-21
TGBUS电玩巴士
11:35
单机游戏
GameThinker
VOL.6 日系新作频频缩水为哪般?
自制 老系列出新作是让人高兴的事情。不过3月的两款续作《召唤之夜6》和《星之海洋5》可让系列粉丝高兴不起来。他们到底哪儿出了问题,原因又是为何呢?本期的GameThinker就来聊聊,为什么现在二线系列的续作,越来越容易让粉丝失望。 上期...
2.1万
513
2016-04-15
TGBUS电玩巴士
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