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      • 14:50
        电子竞技听说你想做游戏??第十课 游戏设计
        无论你的专长是什么,为游戏创作美术作品意味着你就是游戏开发者。为了像一个整体一样去思考——也为了能为你的游戏带来最佳的创意解决方案——对游戏设计至少有一个基础了解是非常重要的。美工要与游戏设计无缝连接否则整个游戏设计就会显得令人困惑、不合时...
        1.3万 179 2019-01-22 拳头游戏
      • 04:16:41
        趣味科普人文大师班 游戏设计与理论
        Masterclass 威尔.赖特
        4545 4 2019-01-08 aaasssddd9
      • 05:05
        单机游戏【游戏设计手册01】如何做出发人深思的游戏?
        太多剧情人物深入人心的作品都用到了道德困境,像生化奇兵、美国末日、辐射4……都很优秀,但讨论杀不杀或者救不救的有些多了。相比之下,像凯瑟琳、底特律这样讨论些别的道德困境也会很有意思。 系列试作,有的地方带过得太快,讲的也不太生动,还请多多...
        4.6万 227 2019-11-20 鱼一元001
      • 01:15:52
        野生技术协会玩家思维:游戏设计
        Youtube 本书视频从玩家的需求角度出发,用产品设计的理念重新审视游戏与玩家之间的供需关系,并分析这些关系是如何在主流的游戏市场中被体现的。 在完成了理论知识铺垫后,本视频还通过实践引导读者完成一次设计的过程。学习如何更好的在实际中从玩...
        1596 2 2019-03-25 黑白贝贝
      • 47:46:22
        单机游戏【游戏设计】[英字]额外加分全集(连载)(Extra Credits: All Episodes)
        Youtube上优秀游戏设计栏目——额外加分。 此为英文字幕,用于方便国内观看。将会一直与官方同步更新。
        6393 165 2018-07-20 Codinggamer
      • 10:34
        网络游戏【游戏心理学02】游戏上瘾?疯狂剁手?带你了解游戏设计中疯狂的“斯金纳箱”理论
        斯金纳箱是如何被运用于游戏设计中的?运策菌带您们一起了解下。
        2735 19 2019-06-01 运策菌
      • 10:06
        单机游戏【雅文翻译】 糟糕的游戏设计:为什么挂机游戏会让人上瘾
        原视频链接:https://www.youtube.com/watch?v=C-9ASzBErjo&t=17s 从闲置类游戏机制上探讨为什么简单单调的游戏设计却可以让我们上瘾 翻译:雅文 QQ群:8198073 新浪微博:wei...
        1802 15 2019-02-20 雅文James
      • 08:13
        单机游戏【白痴毛】我们为什么会沉迷游戏?简述游戏设计心流理论
        陈星汉个人网站:http://jenovachen.info/ 心流作者米哈里TED演讲:https://www.youtube.com/watch?v=I_u-Eh3h7Mo
        4.4万 469 2019-09-02 白痴毛
      • 07:09
        单机游戏【游戏设计手册03】最吃香的独立游戏类型是怎么做出来的?
        忘了提一句,有NS的可以多玩玩马创2! 兼具【个人工作经验整理】和【游戏行业科普】双重功效的小系列! 刚起步多有不足还请见谅! 关注三连的都是天使!
        1.9万 49 2019-12-02 鱼一元001
      • 11:36
        单机游戏【优秀游戏设计】《蔚蓝》是如何教你上手的? How Celeste Teaches You Its Mechanics | Good Game Design
        《蔚蓝》用音乐探索焦虑:av19989665 《蔚蓝》的“辅助模式”为何特别:av19989665 授权翻译自“Snoman Gaming”(https://youtu.be/lZoQ9a7oPvo | 2018年2月17日): 本期“优...
        7769 21 2018-02-24 卡姐Cara
      • 09:58
        趣味科普人文【十分钟速成课:游戏】第19集-游戏设计
        游戏第19集,游戏设计 什么才是好的游戏设计? 需要让玩家体会到什么? 翻译/后期:@Jena
        1373 3 2019-04-06 Jena
      • 09:15
        单机游戏【游戏设计手册02】如何制造玩家情绪波动
        兼具【个人工作经验整理】和【游戏行业科普】双重功效的小系列! 刚起步多有不足还请见谅! 关注三连的都是天使!
        4.7万 425 2019-11-27 鱼一元001
      • 12:38
        野生技术协会【游戏设计】设计人工智能盟友-游戏如何创造伟大的盟友和同伴
        https://youtu.be/tIze-mre0ss Designing AI Allies - How Games Create Great Party Members and Companions ~ Design Doc
        177 0 2019-10-25 SixerStudiooo
      • 14:06
        单机游戏25亿做【死亡搁浅】跌落神坛?小岛秀夫怎么设计游戏的?【游戏设计分解台】
        深度解析《死亡搁浅》游戏设计。主要分析为4个部分 1、美术技术(人美);2、音效配乐(声甜);3、剧情叙事(会哄人);4、玩法体验(花样多);
        4.6万 126 2019-11-27 喵爪必须上
      • 13:40:20
        综合【巧课力】跟李帆学Maya次世代游戏设计
        适用人群:影视动画专业学生,游戏、动画在职设计师、CG动画爱好萌萌哒! Maya建模是大部分学习者最多接触的模块,如何布线?如何掌握结构?机械建模和游戏次世代的流程是什么?现在就跟着帆帆老师一起玩转游戏次世代,零基础做出高精机械模型,展U...
        2157 10 2019-04-22 巧课力动画
      • 01:26:39
        演讲•公开课Unity设计 - 第一部分 - 游戏设计基础
        Unity设计 - 第一部分 - 游戏设计基础
        1219 0 2019-05-06 风语者字幕组
      • 06:45
        单机游戏【优秀游戏设计】如何设计Boss战 Good Game Design - Bosses
        https://www.youtube.com/watch?v=YmwLPF11eos 转载自snomaN Gaming的“优秀游戏设计(Good Game Design)”系列: 如何设计一个精彩的Boss战?好的Boss设计是有难度...
        6356 46 2017-10-13 卡姐Cara
      • 11:19:12
        野生技术协会虚幻引擎4游戏设计介绍
        网络 虚幻引擎4游戏设计介绍
        2434 3 2019-04-21 美波女神
      • 07:29
        Korea相关RM搞笑吃东西,当年的rm游戏设计真的超级赞
        期数:E124 需要整期资源的可以私信我哦~ 感谢大家的支持! 喜欢就点个赞,投个币或者留下弹幕吧~
        3.9万 89 2018-09-21 凡姨FF
      • 08:09
        综合今年广美数码游戏设计工作室惊人毕设《虹·棉》全片公开了!
        广州美术学院,由《虹·棉》团队授权发布 数码游戏设计工作室 黄耀荣 黄家俊 姚泽华 叶垚均 指导老师:周立均 高汉威 简介: 《虹·棉》的故事设定在未来的广州,人类的躯体接入神经元网络进行智能交互。与之相随,各种新型的犯罪事件也日渐增长...
        4.0万 383 2019-06-08 wuhu动画人空间
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